Objectoriëntatie - Gedrag en samenwerking van objecten

4 belangrijke vragen over Objectoriëntatie - Gedrag en samenwerking van objecten

Bij verwerking van een methoden zijn twee partijen betrokken, welke partijen zijn dat?

Methode aanroeper en degene die haar verwerkt. Beide rollen worden door objecten gespeeld.

Hoe wordt een herhaling weergegeven in een sequentiediagram?

Door een rechthoek / vierkant om de methode met linksbovenin dit vierkant een vakje met het woord loop.

Aan welke regels is de samenwerking tussen objecten gebonden? 
(4 regels)

- Een object doet niets uit zichzelf
- Bij de verwerking van een methode, worden alle opdrachten één voor één verwerkt.
- Er kan in het hele programma maar één opdracht tegelijk verwerkt worden
- Een object kan alleen methoden aanroepen op objecten dat het kent (waar het toegang tot heeft).
  • Hogere cijfers + sneller leren
  • Niets twee keer studeren
  • 100% zeker alles onthouden
Ontdek Study Smart

Welke 4 situaties zijn er waardoor een object (objA) een ander object (objB) kent?

1. objB is de waarde van een attribuut van objA, zoals Café instanties van Consumptie beheert
2. objB is als parameter meegegeven aan de methode die objA aan het verwerken is, zoals methode voegPartijToe van klasse Stemmachine
3. objB is de terugkeerwaarde van een methode die door objA is aangeroepen, een voorbeeld is methode zoek(String naam) van klasse Partij
4. objB is gecreëerd binnen de methode die objA aan het verwerken is.

De vragen op deze pagina komen uit de samenvatting van het volgende studiemateriaal:

  • Een unieke studie- en oefentool
  • Nooit meer iets twee keer studeren
  • Haal de cijfers waar je op hoopt
  • 100% zeker alles onthouden
Onthoud sneller, leer beter. Wetenschappelijk bewezen.
Trustpilot-logo