Samenvatting: Basis Eventmanagement
- Deze + 400k samenvattingen
- Een unieke studie- en oefentool
- Nooit meer iets twee keer studeren
- Haal de cijfers waar je op hoopt
- 100% zeker alles onthouden
Lees hier de samenvatting en de meest belangrijke oefenvragen van Basis Eventmanagement
-
1 1 Wat is een evenement
Dit is een preview. Er zijn 20 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 1
Laat hier meer flashcards zien -
De drie rollen van de eventmanager
1. Projectmanager
- Kennis van crowdmanagement, veiligheidsdiensten en begeleiders.
- Vergunningstraject verbonden.
2. Conceptontwikkelaar
- Inhoud het beste aan het publiek kan worden getoond. Totaalconcept van het evenement: de vorm, de timing en de positionering.
3. Accountmanager
- Genereren van sponsors en subsidie
- Overtuigt mensen en bedrijven een investering te doen. -
Drie types initiators
- de privé-sector: ondernemingen, hotels, vakantieoorden voor imagoverbetering of handel
- non-profit instellingen: vrijwilligersorganisaties voor inkomsten of om doelstellingen te bereiken (sportclub)
- overheidsinstellingen: ter ondersteuning van bepaalde ideeën etc. citymarketing hoort hierbij. -
Flow = extase (optimale beleving) is?
- Gebeurtenissen worden op intense wijze waargenomen
- Het besef van tijd verandert, de tijd lijkt sneller te gaan
- De persoon wordt helemaal opgenomen in de activiteit
- De persoon voelt zich zorgeloos, heeft plezier en voelt voldoening -
1.3 Zakelijke evenementen
Dit is een preview. Er zijn 2 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 1.3
Laat hier meer flashcards zien -
Het publiek van een zakelijke evenement is?
Het publiek van een zakelijkevent is al bekend is. Desamenstelling ervan bepaalt welkeinhoud op welke manier en in welke vorm moet worden aangeboden om dedoelstelling van deopdrachtgever te bereiken. -
2 Soorten publieksevenementen
Dit is een preview. Er zijn 17 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 2
Laat hier meer flashcards zien -
Return On Investment (ROI) en Return On Objectives (ROO)
ROI is een maatstaf voor economische efficiëntie van een investering te meten of vergelijken. Het gaat om de daadverwerkelijke gedragsverandering die plaatsvindt bij de bezoeker.
ROO het effect van een evenement te meten als het niet mogelijk is dit direct te koppelen aan de financiële impact daarvan. Het gaat om de vertaling van immateriële doelen in indicatoren die waarde toevoegen. -
De zeven stappen die je moet doorlopen om ROI en ROO te bereiken
1. Bepaal van tevoren wat de impact van het evenement moet zijn
2. Besluit wat je wilt dat de doelgroep anders doet na het evenement
3. Weet wat je wilt dat de doelgroep leert
4. Ontwerp een experimentele leeromgeving
5. Meet voldoening en geplande acties
6. Meet het leereffect
7. Meet de impact en de ROI -
3 Zakelijke evenementen
Dit is een preview. Er zijn 8 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 3
Laat hier meer flashcards zien -
Soorten zakelijke evenementen
Business to business: Het gaat om communicatie met klanten, toeleveranciers of zakenpartners.
Business to consumer: Communicatie met individuele consumenten
Business to personnel: Communicatie met personeel. Samen wordt het corporate of concerncommunicatie genoemd. -
4 Van event tot experience en de rol van sociale media
Dit is een preview. Er zijn 17 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 4
Laat hier meer flashcards zien -
Event Driven Marketing is (EDM)?
EDM is een discipline binnen de marketing waarbij commerciële en communicatieve activiteiten worden gebaseerd op veranderingen in de individuele behoefte van een klant: bij EDM monitor je de individuele behoefte van een klant, zodat je er direct op kunt inspelen. -
EDM en het succes van de trend is?
Individualisering, info en netwerkmaatschappij -
Wat levert social media op?
- Toename bereik
- Intensiever contact doelgroep
- Meer feedback (leereffect)
- Verwachting van de klant (gebruikelijker)
- Marktingacties
- Betrokkenheid
- Hogere cijfers + sneller leren
- Niets twee keer studeren
- 100% zeker alles onthouden