Serious games in gezondheidspromotie voor adolescenten - Wat is nodig om een effectieve serious game te maken? - Resultaten
5 belangrijke vragen over Serious games in gezondheidspromotie voor adolescenten - Wat is nodig om een effectieve serious game te maken? - Resultaten
Welke soorten theoretische funderingen hadden de 'serious games'
- Klinische theorie
- Game-theorie
- Gedragsveranderingstheorie
- Combinatie (game- en gedragsveranderingstheorie) -> werkt het beste
Wat zijn klinische theorieën (bij serious games)?
Wat zijn theorieën over spel-elementen? (game-theories)
- Hogere cijfers + sneller leren
- Niets twee keer studeren
- 100% zeker alles onthouden
Wat zijn modellen over gedragsverandering?
Welke game-kenmerken maakten een 'serious game' het meest effectief?
- Game met mindere game-elementen
- Simpel ontwerp in plaats van een uitgebreidere verhaallijn (weinig immersie)
- Niet te kort, niet te lang
- Personaliseren naar moeilijkheidsgraad die spelers aankunnen
De vragen op deze pagina komen uit de samenvatting van het volgende studiemateriaal:
- Een unieke studie- en oefentool
- Nooit meer iets twee keer studeren
- Haal de cijfers waar je op hoopt
- 100% zeker alles onthouden