Samenvatting: Ethologie 3

Studiemateriaal generieke omslagafbeelding
  • Deze + 400k samenvattingen
  • Een unieke studie- en oefentool
  • Nooit meer iets twee keer studeren
  • Haal de cijfers waar je op hoopt
  • 100% zeker alles onthouden
LET OP!!! Er zijn slechts 82 flashcards en notities beschikbaar voor dit materiaal. Deze samenvatting is mogelijk niet volledig. Zoek a.u.b. soortgelijke of andere samenvattingen.
Gebruik deze samenvatting
Onthoud sneller, leer beter. Wetenschappelijk bewezen.
Trustpilot-logo

Lees hier de samenvatting en de meest belangrijke oefenvragen van Ethologie 3

  • 1 Functionele verklaringen van gedrag

  • 1.1 De speltheorie

    Dit is een preview. Er zijn 4 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 1.1
    Laat hier meer flashcards zien

  • Hoe evolueert gedrag en hoe blijft het bestaan? 

    Door te kijken naar fitness voor-en nadelen kunnen we dit beter begrijpen.
  • Waarom bestaan er ≠ variaties of ≠ gedragsstrategieën?

    • Door te kijken naar fitness voor -en nadelen kunnen we dit ook beter begrijpen.
  • 1.1.1 Variatie in gedragsstrategieën

  • Zowel diersoorten als individuen kunnen kiezen om een bepaalde gedraging te stellen.

    Ze kunnen kiezen:
    • om te leiden
    • om te volgen
    • om te dreigen
    • om aan te vallen

    Er is dus een enorme variatie aan gedragsstrategieën.
  • Voorbeelden van bepaald dreig -of aanvalsgedrag door dieren:

    • Burrowing owl of konijnenuil of Athene culicunaria: (Californië) Gaat op konijnholen broeden met gespreide vleugels = dreighouding.
    • Devil's coach horse of vuilnisbakmonster of Ocypus olens of stinkende kortschildkever: dreiggedrag = kaken opensperren, tasters steken recht vooruit, start nr voren gekromd (zoals bij schorpioen). Niet onder de indruk? Stinkende, witte vloeistof afgescheiden (= olens). Aanval = een beet vd stevige bovenkaken.
    • Hamster: mond open bij dreiging
    • Rhesusapen: dreighouding: wenkbrauwen nr boven, mond open, hand op grond slaan, nr voor leunen, hoofd nr vr geknikt
    • Olifanten(jong): frontaal vr opponent, oren spreiden, zich groot maken, slurf slingeren, hoofd opgooien = dreiggedrag
  • Vervolg voorbeelden van bepaald dreig -of aanvalsgedrag door dieren:

    • Witte zwaan: dreiggedrag = sterk buigen vd hals, het over de rug bollen vd vleugels, traag verder zwemmen. Aanval = vleugels spreiden, nr je toe komen, sissen, trompetgeroep
    • Neushoorn: aanval= staart recht omhoog en komt in een drafje naar je toe.
  • Een diersoort die ≠ variaties van gedrag kent qua reproductie: mannelijke oerang - oetang (Borneo).

    (slide 11) Gedrag en uiterlijk hangt hier samen. Het zijn twee dezelfde soorten maar stellen ≠ gedrag/strategie.
    Re: wangflappen & ˃ keelzak
    • luidruchtig dr het bos
    • komt dominant over
    • vrouwtjes willen graag paren met een dominante man

    Li: geen wangflappen, geen keelzak
    • in stilte door het bos
    • verkrachtingsstrategie
  • Een diersoort die ≠ variaties van gedrag kent qua reproductie: mannetjes kemphanen

    (slide 12)
    bovenaan: vrouwtje
    onderaan: 3 ≠ varianten van de mannetjes: komen samen op de stoeiplaats
    1. independant of territoriaal: verdedigen een bepaald stuk grond van een m in de stoeiplaats. Meest vrkomend.
    2. satellietmannetjes: w geduld binnen het stukje vd territoriale; kn daar af en toe een vrouwtje paren
    3. Faeder's = vrouwelijke nabootsers: het verenkleed vrouw, geslachtsdelen man met extra ˃ testikels. Komen weinig voor.
    De vrouwtjes komen kijken & gn paren met een man nr keuze.
             
  • Voorbeeld diersoort die ≠ variaties van gedrag kent qua reproductie: schreeuwkikker of Rana clamitans

    (slide 13)
    • satelietmannetjes: zij vocaliseren niet, wachten eerder naast ander roepend mannetje om zo vrouwtje, die aangetrokken w dr dat mannetje, te onderscheppen
    • interfering males (hinderen): gn het vrouwtje claimen zodat ze niet met andere mannetjes kn paren
    + zie ook bepaalde soorten salamanders, slangen, hagedissen.
  • 1.1.2 Speltheorie

    Dit is een preview. Er zijn 4 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 1.1.2
    Laat hier meer flashcards zien

  • Basismodel John Maynard Smith:

    • heeft een theorie ontwikkeld om uit te leggen waarom bepaalde gedragsstrategieën in een populatie kunnen blijven bestaan
    • ≠ strategieën kn gespeeld w: elk v hen zal bep vrdelen opleveren vr een bep ind
    • elke gedragsstrategie/gedragsuiting is als een spel met kosten en baten. Niet de sterksten hebben altijd het evolutionaire voordeel aan hun zijde bv. 2 mannetjesdieren die heel hevig vechten, kn beide sterven of riskeren dat het andere mannetje er met het wijfje vandoor gaat.
    • evolutie = de uitkomst van die spelen → gedrag dat op termijn of ie bep context het meeste winst oplevert, zal blijven voortbestaan.
  • 1.1.3 Het havik - duif model

  • Het havik - duif model:

    Men formuleert hierin simpele voorwaarden of spelregels en kijkt dan naar de winst en het verlies vr de fitness bij ≠ strategieën.
    Twee bestaande alternatieve strategieën: dreigen en vechten.
LET OP!!! Er zijn slechts 82 flashcards en notities beschikbaar voor dit materiaal. Deze samenvatting is mogelijk niet volledig. Zoek a.u.b. soortgelijke of andere samenvattingen.

Om verder te lezen, klik hier:

Lees volledige samenvatting
Deze samenvatting +380.000 andere samenvattingen Een unieke studietool Een oefentool voor deze samenvatting Studiecoaching met filmpjes
  • Hogere cijfers + sneller leren
  • Niets twee keer studeren
  • 100% zeker alles onthouden
Ontdek Study Smart