Objectgeorienteerd ontwikkelen: analyse - Objectgeorienteerd domeinmodellering - Objecten en klassen
8 belangrijke vragen over Objectgeorienteerd ontwikkelen: analyse - Objectgeorienteerd domeinmodellering - Objecten en klassen
Een object is alles wat we willen onderscheiden als betekenisvolle eenheid, noemer een paar.
Wat zijn de 6 eigenschappen van een object in objectgeoriënteerde modellering?
- Een betekenisvolle eenheid (bijv. auto of contract) (geschreven met kleine letter)
- Gekenmerkt door:
- Toestand: verzameling attributen en hun waarden (kleine letter)
- Gedragsmogelijkheden: methoden (kleine letter)
- Kan relaties met andere objecten hebben
- Kan zijn opgebouwd uit andere objecten
- Vrijwel synoniem aan 'instantie'
Hoe wordt de toestand van een object beschreven?
- Hogere cijfers + sneller leren
- Niets twee keer studeren
- 100% zeker alles onthouden
Wat wordt bedoeld met een klasse in objectgeoriënteerde modellering?
- attributen (maar niet dezelfde waarden)
- relaties
- gedrag
Blauwdruk voor instanties en geschreven met een hoofletter
Hoe noemen we objecten die op grond van hun Klassen indeling tot een groep behoren? Noem voorbeeld.
Hoe worden objecten gecreëerd in een objectgeoriënteerd systeem?
Een object behoort in een objectgeoriënteerd systeem (dus) tot een bepaalde klasse. Wat zeggen we dan ook wel?
De term instantie en object zijn vrijwel synoniem.
We gebruiken de term instantie echter meestal in combinatie met bijbehorende klasse: we spreken bijvoorbeeld meestal over "een instantie van de klasse Patiënt" en niet over "een object van de klasse Patiënt".
Wat hebben alle instanties van een klasse?
De vragen op deze pagina komen uit de samenvatting van het volgende studiemateriaal:
- Een unieke studie- en oefentool
- Nooit meer iets twee keer studeren
- Haal de cijfers waar je op hoopt
- 100% zeker alles onthouden