Begrippen - Interaction design and the user experience
8 belangrijke vragen over Begrippen - Interaction design and the user experience
Welk doel is belangrijk om de gebruiker te begrijpen?
Usability Goals - Gebruiksdoelstellingen
User experience Goals - Gebruikerservaringsdoelen
Wat zijn de drie belangrijkste vereisten?
= De ervaring die de gebruiker heeft door het gebruiken van jouw product.
2. Usability (bruikbaarheid)
= Hoe bruikbaar is jouw product voor het doel dat je hebt?
3. Persuasion (overtuiging)
= Overtuigen. Methoden om de gebruiker te overtuigen je product te gebruiken.
Wat is de definitie van Usability?
- Hogere cijfers + sneller leren
- Niets twee keer studeren
- 100% zeker alles onthouden
Benoem een proces van het beter begrijpen van je gebruiker?
Wat valt er onder de user experience goals?
En undesirable aspects = (ongewenste aspecten) denk aan ‘’saai’’ ‘’irritant’’ ‘’onplezierig’’ ‘’frustrerend’’
Wat is een verschil met Usability doelstellingen?
Hoe kun je data informatie voor je vereisen verzamelen?
2. Vragenlijsten te sturen
3. Focusgroepen gebruiken
4. Observaties te doen, direct/indirect
5. Bestaande documenten/handleidingen gebruiken
6. Gebruik maken van vergelijkbare producten
Hoe zou je vereisten kunnen verduidelijken?
2. Op basis van wat de gebruiker wil = Goal (doel) of User-Centered (gecontreerd gebruik)
3. Het vaststellen van het huidige gebruik en het toekomstig gebruik
De vragen op deze pagina komen uit de samenvatting van het volgende studiemateriaal:
- Een unieke studie- en oefentool
- Nooit meer iets twee keer studeren
- Haal de cijfers waar je op hoopt
- 100% zeker alles onthouden