Producten van fasen in de systeemontwikkeling - Objectgeoriënteerde modellering
9 belangrijke vragen over Producten van fasen in de systeemontwikkeling - Objectgeoriënteerde modellering
44. Wat is UML (Unified Modeling Language)?
45. Wat verstaat men onder domein?
47. Wat zijn attributen binnen een object?
- Hogere cijfers + sneller leren
- Niets twee keer studeren
- 100% zeker alles onthouden
49. Op welke manier communiceren objecten met elkaar?
51. Wat is een object en wat is het verschil met een klasse?
52. Wat is de kenmerk en voordeel van inkapseling?
53. Welke modellen kent OO gedurende het systeemontwikkeltraject die het informatiesysteem weergeven?
- Domeinmodel (Hoe ziet de business eruit)
- Applicatiemodel (Wat moet het systeem doen binnen het domein)
- Implementatiemodel (Hoe gaan we het systeem implementeren)
64. Welke kennis is vereist voor het beschrijven van een domeinmodel?
68. Wat is het uitgangspunt bij het gebruik van het Use case-diagram in de requirements-fase?
De vragen op deze pagina komen uit de samenvatting van het volgende studiemateriaal:
- Een unieke studie- en oefentool
- Nooit meer iets twee keer studeren
- Haal de cijfers waar je op hoopt
- 100% zeker alles onthouden