Games, gamification en sociale media - Onderzoek naar games en geweld
3 belangrijke vragen over Games, gamification en sociale media - Onderzoek naar games en geweld
Men deed al meerdere keren onderzoek naar het verband tussen games en geweld. Men kwam hierbij tot de conclusie dat men het via 2 mogelijke invalshoeken kan bekijken. Welke en wat houden ze in?
- Aandacht voor betekenisverlening: wat drijft hen?
- Minst invloedrijke perspectief in maatschappelijke debatten
- Inspiratie bij antropologie en etnologie: is een sterkte en zwakte tegelijkertijd
- Beeld van mediagebruikers als competent en selectief
- Grote aandacht voor negatieve aspecten
- Veel invloed op maatschappelijke debatten over jongeren en geweld
- Inspiratie bij behaviorisme (social learning theory)
- Klinisch-medische invalshoek
Men heeft voor dit onderzoek zowel laboratoriumexperimenten, correlationele studies als meta-analyses uitgevoerd. Welke resultaten kwamen uit deze studies?
- Toename agressief gedrag op korte termijn
- Geen positief verband tussen agressief videospel en agressiviteitsscore
- Onderzoeksresultaten spreken elkaar steeds tegen
- Toename agressief gedrag, afname prosociaal gedrag
Uit het onderzoek naar games en geweld kwamen gemengde resultaten. Wat kan men hieruit dan voorlopig toch concluderen?
De vragen op deze pagina komen uit de samenvatting van het volgende studiemateriaal:
- Een unieke studie- en oefentool
- Nooit meer iets twee keer studeren
- Haal de cijfers waar je op hoopt
- 100% zeker alles onthouden