Minds, Machines and Cognitive Psychology - Turing's machine and Shannon's binary switches - Intelligent machines and information theory

7 belangrijke vragen over Minds, Machines and Cognitive Psychology - Turing's machine and Shannon's binary switches - Intelligent machines and information theory

Wat was het doel van Turing zijn imitation game?

Het beantwoorden van de vraag of machines kunnen denken. Deelnemers kregen steeds een reactie waarop zij moesten aangeven of deze reactie van een mens of computer kwam.

Welke twee studenten zorgde voor de verdere ontwikkeling van een universele machine, die allerlei wiskundige berekeningen kon uitvoeren?

  1. Alan Turing (1912-1954): Turingmachine: kreeg het idee een nieuwe machine te ontwerpen die elke soort berekening kon uitvoeren, met elke verzameling symbolen die op booleaanse manier konden worden gemanipuleerd
  2. Claude Shannon (1916-2001): binaire schakelaars: Shannon toonde eerst aan dat alle soorten berekeningen in algebra en logica kunnen worden uitgevoerd met gebruik van binaire code, en vervolgens dat alle binaire codes mechanisch kunnen worden weergegeven met reeksen schakelaars

Waarin kwam de uitvoer van de Turing test overeen met de principes van het behaviorisme?

In het feit dat de focus lag op de direct observeerbare output en veel minder op de interne staat van de machine.
  • Hogere cijfers + sneller leren
  • Niets twee keer studeren
  • 100% zeker alles onthouden
Ontdek Study Smart

Welke twee neurofysiologen legde als eerste een link tussen de hersenen en het binaire schakelaars systeem?

Warren McCulloch en zijn student Walter Pitts

Wat is Shannon zijn informatietheorie?

Volgens de informatietheorie kan elke vorm van communicatie of elk signaal geanalyseerd worden in een fundamentele unit genaamd een bit, wat overeenkomt met de hoeveelheid info die overgedragen kan worden door de open of gesloten status van een binaire schakelaar.

Wat hadden Allen Newell (1927-1992) en Herbert Simon (1916-2001) bedacht om de nieuwe technologie te gebruiken voor menselijk redeneren

  1. Zij slaagden erin een programma te maken, Logic Theorist (LT),
  2. Newell en Simon probeerden heuristiek in te bouwen in een nieuw en ambitieus programma voor AI, namelijk General Problem Solver (GPS). Op basis van de manieren waarop mensen problemen oplossen, ontwierpen ze GPS zodanig dat het middel-doelanalyse als heuristische methode kon gebruiken. Toen het klaar was, slaagde GPS erin allerlei problemen op te lossen, zoals schaakstrategieën en logische puzzels, met een schijnbaar menselijke efficiëntie. Hoewel niet foutloos, voorzag GPS in een vereenvoudigd, maar mogelijk valide model van de menselijke intelligentie.

Wat stelde George Miller, Eugene Galanter en Karl Pribram voor om van technologie naar menselijk redeneren te komen?

  1. Tote-unit: test-operate-test-exit
  2. dit is een programma voor de analyse van denken en redeneren van de mens

De vragen op deze pagina komen uit de samenvatting van het volgende studiemateriaal:

  • Een unieke studie- en oefentool
  • Nooit meer iets twee keer studeren
  • Haal de cijfers waar je op hoopt
  • 100% zeker alles onthouden
Onthoud sneller, leer beter. Wetenschappelijk bewezen.
Trustpilot-logo