Samenvatting: Programmeren In Java Met Bluej, 3/e | 9789043013888 | David John Barnes, et al

Samenvatting: Programmeren In Java Met Bluej, 3/e | 9789043013888 | David John Barnes, et al Afbeelding van boekomslag
  • Deze + 400k samenvattingen
  • Een unieke studie- en oefentool
  • Nooit meer iets twee keer studeren
  • Haal de cijfers waar je op hoopt
  • 100% zeker alles onthouden
LET OP!!! Er zijn slechts 86 flashcards en notities beschikbaar voor dit materiaal. Deze samenvatting is mogelijk niet volledig. Zoek a.u.b. soortgelijke of andere samenvattingen.
Gebruik deze samenvatting
Onthoud sneller, leer beter. Wetenschappelijk bewezen.
Trustpilot-logo

Lees hier de samenvatting en de meest belangrijke oefenvragen van Programmeren in Java met BlueJ, 3/e | 9789043013888 | David John Barnes; Michael Kölling

  • 1 Objecten en klassen

  • 1.1 Objecten en klassen

    Dit is een preview. Er zijn 5 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 1.1
    Laat hier meer flashcards zien

  • Als we spreken over een auto in het algemeen, gaat het dan om een klasse of om een object?

    Een klasse.
  • Wanneer wordt de term instantie vaak gebruikt?

    Als we willen benadrukken dat een dat het een object van een bepaalde klasse betreft.
  • 1.2 Objecten creeren

    Dit is een preview. Er zijn 2 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 1.2
    Laat hier meer flashcards zien

  • Hoe schrijven we de naam van een object?

    Met kleine letters.
  • 1.4 Parameters

    Dit is een preview. Er zijn 9 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 1.4
    Laat hier meer flashcards zien

  • Waar staat de informatie over een parameter in een  header?

    Deze staat achteraan tussen haakjes.
  • Waar staat een header?

    Bovenaan een methode.
  • 1.8 Wat zit er in een object

    Dit is een preview. Er zijn 6 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 1.8
    Laat hier meer flashcards zien

  • Welk gedeelte van de velden kunnen voor elk object van dezelfde klasse verschillen?

    De waarde.
  • Waat worden methodes gedefinieerd?

    In de klasse.
  • Waar worden de waarden van de velden gedefinieerd?

    In de objecten.
  • 1.9 Interactie tussen objecten

    Dit is een preview. Er zijn 1 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 1.9
    Laat hier meer flashcards zien

  • Hoe kunnen objecten met elkaar communiceren?

    Door elkaars methodes aan te roepen.
  • 2 Klassedefinities

  • 2.3 Velden, constructors en methodes

    Dit is een preview. Er zijn 15 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 2.3
    Laat hier meer flashcards zien

  • Uit welke componenten bestaat een klasse?

    1. de velden
    2. de constructors
    3. de methodes
LET OP!!! Er zijn slechts 86 flashcards en notities beschikbaar voor dit materiaal. Deze samenvatting is mogelijk niet volledig. Zoek a.u.b. soortgelijke of andere samenvattingen.

Om verder te lezen, klik hier:

Lees volledige samenvatting
Deze samenvatting +380.000 andere samenvattingen Een unieke studietool Een oefentool voor deze samenvatting Studiecoaching met filmpjes
  • Hogere cijfers + sneller leren
  • Niets twee keer studeren
  • 100% zeker alles onthouden
Ontdek Study Smart

Onderwerpen gerelateerd aan Samenvatting: Programmeren In Java Met Bluej, 3/e