Samenvatting: Programmeren In Java Met Bluej, 3/e | 9789043013888 | David John Barnes, et al
- Deze + 400k samenvattingen
- Een unieke studie- en oefentool
- Nooit meer iets twee keer studeren
- Haal de cijfers waar je op hoopt
- 100% zeker alles onthouden
Lees hier de samenvatting en de meest belangrijke oefenvragen van Programmeren in Java met BlueJ, 3/e | 9789043013888 | David John Barnes; Michael Kölling
-
1 Objecten en klassen
-
1.1 Objecten en klassen
Dit is een preview. Er zijn 5 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 1.1
Laat hier meer flashcards zien -
Als we spreken over een auto in het algemeen, gaat het dan om een klasse of om een object?
Een klasse. -
Wanneer wordt de term instantie vaak gebruikt?
Als we willen benadrukken dat een dat het een object van een bepaalde klasse betreft. -
1.2 Objecten creeren
Dit is een preview. Er zijn 2 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 1.2
Laat hier meer flashcards zien -
Hoe schrijven we de naam van een object?
Met kleine letters. -
1.4 Parameters
Dit is een preview. Er zijn 9 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 1.4
Laat hier meer flashcards zien -
Waar staat de informatie over een parameter in een header?
Deze staat achteraan tussen haakjes. -
Waar staat een header?
Bovenaan een methode. -
1.8 Wat zit er in een object
Dit is een preview. Er zijn 6 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 1.8
Laat hier meer flashcards zien -
Welk gedeelte van de velden kunnen voor elk object van dezelfde klasse verschillen?
De waarde. -
Waat worden methodes gedefinieerd?
In de klasse. -
Waar worden de waarden van de velden gedefinieerd?
In de objecten. -
1.9 Interactie tussen objecten
Dit is een preview. Er zijn 1 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 1.9
Laat hier meer flashcards zien -
Hoe kunnen objecten met elkaar communiceren?
Door elkaars methodes aan te roepen. -
2 Klassedefinities
-
2.3 Velden, constructors en methodes
Dit is een preview. Er zijn 15 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 2.3
Laat hier meer flashcards zien -
Uit welke componenten bestaat een klasse?
- de velden
- de constructors
- de methodes
- Hogere cijfers + sneller leren
- Niets twee keer studeren
- 100% zeker alles onthouden