Samenvatting: Scheidsrechter
- Deze + 400k samenvattingen
- Een unieke studie- en oefentool
- Nooit meer iets twee keer studeren
- Haal de cijfers waar je op hoopt
- 100% zeker alles onthouden
Lees hier de samenvatting en de meest belangrijke oefenvragen van scheidsrechter
-
1 notities
Dit is een preview. Er zijn 12 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 1
Laat hier meer flashcards zien -
Wanneer ontstaat er een sprongbal situatie, en hoe wordt die vervolgens afgehandeld?
als;- Twee spelers samen de bal vast hebben en deze niet makkelijk los krijgen.
- De bal uit gaat, en de scheidsrechters twijfelen wie de bal krijgt.
- De bal vast komt te zitten tussen bord en ring.
- Als er geen balbezit was en er twee fouten zijn, waarvan de straffen elkaar opheffen.
-
Wanneer is een speler een schietende speler?
- Een schietende speler is een speler die een lay-up loopt of bezig is met een schotpoging.
- Een schotpoging begint wanneer een speler zijn doorgaande beweging begint, die voorafgaat aan het loslaten van de bal voor een schot.
- Deze beweging begint wanneer de bal tot rust komt in de hand(en) van een speler.
- Een schotpoging eindigt wanneer de bal de handen van de schutter heeft verlaten, of, als de schutter in de lucht was, de schutter weer met twee voeten op de grond is.
- Een schietende speler is een speler die een lay-up loopt of bezig is met een schotpoging.
-
Hoe mag een speler zijn pivoteervoet gebruiken zonder dat het lopen is?
- Een speler met de bal mag pivoteren: met één van de voeten mag een speler wel blijven stappen, zolang de andere voet (pivotvoet) maar op de grond blijft.
- Een speler mag zijn pivotvoet optillen om te schieten of te passen, maar zodra hij deze neerzet voordat de bal zijn hand(en) heeft verlaten, is dit een loopovertreding.
- Een speler mag zijn pivotvoet niet optillen wanneer hij vanuit stilstand start met dribbelen: de bal moet eerst zijn handen verlaten hebben.
-
Beschrijf het cilinderprincipe en het principe van verticaliteit.
- Het cilinderprincipe stelt dat iedere speler recht heeft op zijn plaats in het veld. De ruimte die de speler inneemt is de omtrek van een cilinder rond de speler in actieve houding.
- het verticaliteitsprincipe stelt dat deze cilinder verticaal gestrekt is. De ruimte boven en onder de speler behoort dus ook tot de cilinder.
- Het cilinderprincipe stelt dat iedere speler recht heeft op zijn plaats in het veld. De ruimte die de speler inneemt is de omtrek van een cilinder rond de speler in actieve houding.
-
Wat is de no charge semi circle?
- de halve cirkel onder de basket. Het is geen aanvallende fout als een aanvaller contact maakt met een verdediger die in de halve cirkel staat terwijl hij met een normale actie naar de basket gaat en in de lucht is.
- de speler staat binnen de cirkel als een deel van zijn voet de lijn raakt.
- de halve cirkel onder de basket. Het is geen aanvallende fout als een aanvaller contact maakt met een verdediger die in de halve cirkel staat terwijl hij met een normale actie naar de basket gaat en in de lucht is.
-
Wat is het vervolg van de wedstrijd bij een persoonlijke fout?
- Op het moment dat een persoonlijke fout gemaakt wordt op een speler, die niet bezig is met een schotpoging, krijgt het aanvallende team de bal om in te nemen.
- Op het moment dat een persoonlijke fout gemaakt wordt op een speler, die bezig is met een schotpoging, krijgt de aanvaller:
- Twee of drie vrije worpen, als het schot mis is.
- Eén bonus vrije worp, als het schot raak is.
- Als de fout wordt gemaakt door een team in balbezit, krijgt het andere team de bal.
-
Wanneer geef je een technische fout en hoe wordt dit verder afgehandeld?
- Een technische fout is een fout waar geen contact plaatsvind.
- Schreeuwen/schelden van spelers of coaches
- Zeuren tegen de scheidsrechter
- De straf van een technische fout is één vrije worp en daarna gaat de wedstrijd verder zoals deze was op het moment van de Technische fout. Bal innemen aan de zijkant.
- wanneer iemand twee technische fouten heeft wordt deze gediskwalificeerd.
-
Wat is een onsportieve fout en hoe wordt deze afgehandeld?
- Onsportieve fouten zijn fouten met extreem contact.
- De straf van een onsportieve fout is twee vrije worpen en inname op inworp markering op de aanvalshelft voor het andere team. Bij de vrije worpen mag niet gerebound worden.
- er kunnen ook 1 of 3 vrije worpen toegekend worden bij een schotpoging.
- Spelers worden na twee onsportieve fouten (of na één onsportieve en één technische fout) gediskwalificeerd voor de rest van de wedstrijd.
- Onsportieve fouten zijn fouten met extreem contact.
-
Wat is een diskwalificerende fout, en hoe wordt dit verder afgehandeld?
- Een diskwalificerende fout is een fout die zo zwaar of onsportief is, dat een speler/coach de wedstrijd niet meer uit mag spelen of coachen.
- Hard en/of langdurig vloeken, schreeuwen of schelden van spelers of coaches
- Fouten met zeer hard contact, zoals schoppen of slaan.
- de speler of coach moet de wedstrijd verlaten.
- De straf voor een diskwalificerende fout is twee vrije worden en inname op inworp markering op de aanvalshelft voor het andere team. Bij de vrije worpen mag niet gerebound worden.
-
Hoe ga je om met vechten tijdens de wedstrijd?
- Spelers die vechten, worden gediskwalificeerd met een diskwalificerende fout (D).
- Wisselspelers mogen niet tijdens een vechtpartij opstaan van de bank en het veld in komen: zij worden gediskwalificeerd met een fighting fout (F). Dit geldt ook als ze niet hebben gevochten.
- Coaches mogen wel tijdens een vechtpartij opstaan van de bank en het veld in komen, maar alleen om te helpen de orde te herstellen.
- Ongeacht het aantal spelers dat opstaat van de bank om te komen helpen, krijgt het team één technische fout (B).
- Hogere cijfers + sneller leren
- Niets twee keer studeren
- 100% zeker alles onthouden