Samenvatting: Spelregels
- Deze + 400k samenvattingen
- Een unieke studie- en oefentool
- Nooit meer iets twee keer studeren
- Haal de cijfers waar je op hoopt
- 100% zeker alles onthouden
Lees hier de samenvatting en de meest belangrijke oefenvragen van spelregels
-
Spelregelvragen
Dit is een preview. Er zijn 95 andere flashcards beschikbaar voor hoofdstuk 18/01/2018
Laat hier meer flashcards zien -
In welke van de volgende situaties dient het spel te worden hervat met een indirecte vrije schop?Te hoog trappen op het moment dat een tegenstander de bal wil koppen en waarbij de tegenstander wordt geraakt.Een tegenstander duwen.Een tegenstander proberen te laten struikelen.Spelen op gevaarlijke wijze.
4. Spelen op gevaarlijke wijze. -
In welke van de volgende situaties dient het spel te worden hervat met een directe vrije schop (of strafschop) als de overtreding wordt begaan door een veldspeler?Een tegenstander in diens loop belemmeren.Spelen op gevaarlijke wijze zonder daarbij de tegenstander te raken.Een speler verlaat het speelveld tijdens het spel om een wisselspeler een klap te geven.De assistent-scheidsrechter beledigen.
3. Een speler verlaat het speelveld tijdens het spel om een wisselspeler een klap te geven. -
Wanneer moet het spel hervat worden met een indirecte of directe vrije schop?Als een doelman verblind wordt door het flitslicht van een fotograaf.Als tegelijkertijd overtredingen werden begaan door spelers van verschillende teams.Als een toeschouwer tijdens het spel het speelveld betreedt.Als een trainer tijdens het spel het speelveld betreedt.
2. Als een trainer tijdens het spel het speelveld betreedt. -
Er vindt een wissel plaats. Welke spelhervatting(en) mag de wisselspeler uitvoeren als hij het speelveld eerst heeft betreden?Inworp.Alle spelhervattingen.Inworp, hoekschop of indirecte vrije schop.Inworp, hoekschop, directe vrije schop of strafschop.
2. Alle spelhervattingen. -
Op het moment dat de bal de grond raakt bij een scheidsrechtersbal, trapt een speler de bal rechtstreeks in eigen doel. Hoe moet het spel verder?Doelpunt.Scheidsrechtersbal opnieuw nemen.Indirecte vrije trap voor de aanvallende partij. Hoekschop.
4. Hoekschop. -
Wanneer is een fluitsignaal nodig?Bij het toekennen van een doelpunt.Om het spel te hervatten nadat het spel onderbroken is voor het tonen van een kaart.Om het spel te laten hervatten met een vrije schop.Bij het toekennen van een hoekschop.
2. Om het spel te hervatten nadat het spel onderbroken is voor het tonen van een kaart. -
Een speler is door de scheidsrechter naar de kant verwezen om zijn uitrusting in orde te maken, dan mag de speler het veld weer betreden:Als hij tijdens het spel een teken krijgt van de 4e official.Als hij tijdens het spel een teken krijgt van de scheidsrechter.Als hij tijdens het spel een teken krijgt van de eerste assistent-scheidsrechter.Als het spel is onderbroken.
2. Als hij tijdens het spel een teken krijgt van de scheidsrechter. -
Net buiten het strafschopgebied wordt een aanvaller door een tegenstander bij zijn shirt vastgepakt omdat de aanvaller hem dreigt te passeren. Op de lijn van het strafschopgebied laat de tegenstander de aanvaller weer los, waardoor de aanvaller valt. De scheidsrechter fluit af en moet:Een directe vrije schop toekennen.Een directe vrije schop toekennen en de verdediger de gele kaart of rode kaart tonen.Een strafschop toekennen.Een strafschop toekennen en de verdediger een gele kaart of rode kaart tonen.
4. Een strafschop toekennen en de verdediger een gele kaart of rode kaart tonen. -
Een verdediger speelt een directe vrije schop van buiten zijn eigen strafschopgebied terug naar zijn doelman.De doelman let niet op en de bal verdwijnt achter hem in het doel. Wat moet de scheidsrechter beslissen?Hij kent een doelpunt toe en laat hervatten met een aftrap na geldig doelpunt.Hij kent een hoekschop toe.Hij laat de directe vrije schop overnemen.Hij kent een doelschop toe.
1. Hij kent een hoekschop toe. -
Bij een inworp blijft de inwerper zodanig lang met de bal in zijn handen staan, dat de scheidsrechter besluit om te fluiten en hem een gele kaart te tonen wegens tijdrekken. Hoe moet het spel hierna worden hervat?Met een indirecte vrije schop voor de tegenpartij op de zijlijn.Met een directe vrije schop voor de tegenpartij op de zijlijn.Met een inworp voor dezelfde partij.Met een inworp voor de tegenpartij.
3. Met een inworp voor dezelfde partij.
- Hogere cijfers + sneller leren
- Niets twee keer studeren
- 100% zeker alles onthouden