Mobile games: Verdienmodellen
13 belangrijke vragen over Mobile games: Verdienmodellen
Wat zijn "freemium games" en hoe verdienen ze geld?
- Spelers betalen premium voor extra virtuele attributen.
Wat is de rol van gratis monsters in marketing en promotie?
- Ze dienen als een belangrijke manier om producten te promoten.
Welke soorten advertenties komen vaak voor in gratis te spelen games?
- Er worden videoadvertenties aangeboden met beloningen (82%) voor het ontgrendelen van inhoud.
- Hogere cijfers + sneller leren
- Niets twee keer studeren
- 100% zeker alles onthouden
Wat houden microtransacties in bij freemium games?
- Het aanbieden van virtuele goederen is een populair verdienmodel in deze sector.
Hoe kan het omzetten van echt geld in virtuele valuta de uitgavebereidheid van spelers beïnvloeden?
- Spelers geven virtueel geld makkelijker uit dan echt geld.
Wat wordt bedoeld met "suspension of judgement" in de context van gokken?
- Het kan de speler stimuleren om verder te gokken.
Waarom worden producten die kunstmatig schaars zijn vaak als aantrekkelijker beschouwd?
- Dit komt omdat mensen waarde hechten aan schaarste.
- Schaarste speelt in op het gevoel van wederkerigheid: men krijgt iets exclusiefs waardoor er een teruggeef verwachting ontstaat.
Wat zijn populaire microtransacties in gaming?
- Benign Envy: Motiveert spelers als andere doelen haalbaar lijken, om kloof met concurrenten te dichten.
- Frog-pond effect: Zelfevaluatie op basis van vergelijkingen met anderen, freemium-games houden spelers hoog gerangschikt.
Wat zijn redenen voor het personaliseren van personages of gameplay door middel van microtransacties?
- Deze goederen, ofwel skins, zijn decoratief en beïnvloeden de spelresultaten niet.
- Personaliseren is een significante reden voor microtransacties van virtuele goederen.
Wat betekent 'onobstruced play' in de context van games?
- Sommige games bevatten kunstmatige timers die spelers laten wachten.
- Spelers kunnen betalen om dit proces direct af te ronden.
- Freemiumspelers kunnen deze wachttijden overslaan met microtransacties.
Waarom dwingen de meeste Freemium-spellen spelers om het spel te verlaten door middel van timers? Bespreek twee psychologische concepten die hierbij een rol spelen.
Waarom zorgen onverwachte beloningen ervoor dat we gedrag willen herhalen volgens het concept van Apophemia?
- Dit verhoogt de neiging om het gedrag te herhalen in de hoop een patroon te ontdekken.
- Hersenen proberen een systeem te bepalen voor toekomstig succes, ook al is het resultaat willekeurig.
- Het streven naar het systeem blijft zelfs als de beloning op zich niet voor geluk zorgt.
Wat tonen verschillende enquête-onderzoeken aan over het verband tussen loot boxes en gokproblemen?
- Loot boxes kunnen een toegangspoort zijn tot gokproblematiek of aantrekkelijk zijn voor individuen met bestaande gokproblemen.
De vragen op deze pagina komen uit de samenvatting van het volgende studiemateriaal:
- Een unieke studie- en oefentool
- Nooit meer iets twee keer studeren
- Haal de cijfers waar je op hoopt
- 100% zeker alles onthouden