Testen in de ontwikkel-cyclus - Testen in de fasen 'analyse' en 'ontwerp

5 belangrijke vragen over Testen in de ontwikkel-cyclus - Testen in de fasen 'analyse' en 'ontwerp

Deze test/toets/validatie-techniek gaat uit van het functionele ontwerp van een systeem (of component daarvan, zoals het functionele ontwerp van een applicatie)

Structured walkthrough

In de analyse fase worden de behoeften van de business geanalyseerd en gedefinieerd in de door het informatiesysteem te beheren informatie, gegevens en de functionaliteit daarvan. Met wie test de analist of hij volledig is in deze analyse?

Met de gebruiker. Er vinden diverse terugkoppelingen plaats, die in BISL een 'toets' genoemd wordt

Welke rollen zijn actief in een structured walkthrough game?

  • gebruikers: die voeren hun activiteiten en de situaties die in hun praktijk spelen, ‘virtueel’ uit
  • de (vertegenwoordiger van) de ontwikkelaars: die simuleren ‘de werking’ van het informatiesysteem.
  • Hogere cijfers + sneller leren
  • Niets twee keer studeren
  • 100% zeker alles onthouden
Ontdek Study Smart

Hoe kunnen gebruikers zich het beste voorbereiden op een Structured Walkthrough? (Welke 2 zaken)

- Het analyseren van hun werkwijze (of de toekomstige werkwijze) op - in het bijzonder - kritische situaties
- Het voorbereiden van een script (handleiding of spoorboekje) voor het simuleren van de praktijk

Wat gebeurd er na een structured walkthrough?

dan kunnen de bevindingen (waar het ontwerp niet aan de eisen voldoet) aan de analisten en de ontwerpers worden teruggekoppeld.; zij krijgen nu de opdracht om de analyse en het ontwerp aan te passen.

De vragen op deze pagina komen uit de samenvatting van het volgende studiemateriaal:

  • Een unieke studie- en oefentool
  • Nooit meer iets twee keer studeren
  • Haal de cijfers waar je op hoopt
  • 100% zeker alles onthouden
Onthoud sneller, leer beter. Wetenschappelijk bewezen.
Trustpilot-logo