Erfgoed en publiek 1980 tot heden - Oorzaken veranderende publieksbenadering - De strijd om de aandacht van de bezoeker

3 belangrijke vragen over Erfgoed en publiek 1980 tot heden - Oorzaken veranderende publieksbenadering - De strijd om de aandacht van de bezoeker

Hoe krijg je aandacht van de bezoeker?

Niet het goedkoopste aanbod wint, maar het attractiefste. Erfgoedinstellingen moeten aanbod ontwikkelen dat de inspanning van de reis, de tijd van het bezoek en de entreeprijs meer dan waarmaakt. Het erfgoedproduct is een keten van activiteiten, kortom een belevenis bv museumnacht, narratieve tentoonstellingen (zie afbeelding).

Hoe is de geschiedenis van de economie en marketing geëvolueerd?

Vroeger handelde men vooral in grondstoffen, daarna in producten en tegenwoordig komt de winst vooral uit het aanbieden van diensten, en nu deze tijd de belevenissen.

Welke dimensies omvatten een belevenis?

Belevenissen hebben verschillende dimensies, die alle erop gericht zijn de consument intensief te betrekken bij het gebeuren, zowel actief als passief.

  • Educatie (iets leren)
  • Escapisme (iets doen)
  • Entertainment (iets beleven)
  • Esthetica (er zijn en verlangen om te blijven)

De indrukwekkendste belevenissen bezitten alle vier de aspecten en bieden een goede balans tussen actieve en passieve participatie.

De vragen op deze pagina komen uit de samenvatting van het volgende studiemateriaal:

  • Een unieke studie- en oefentool
  • Nooit meer iets twee keer studeren
  • Haal de cijfers waar je op hoopt
  • 100% zeker alles onthouden
Onthoud sneller, leer beter. Wetenschappelijk bewezen.
Trustpilot-logo